C语言数据类型
IOS学习的前提: 转载地址:http://www.cnblogs.com/mjios/archive/2013/03/13/2957946.html 本文目录 @H_403_6@ 说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle都是C语言写的。 C语言的数据类型大致可以分为下图中的几类: 一、变量跟其他语言一样,C语言中用变量来存储计算过程使用的值,任何变量都必须先定义类型再使用。为什么一定要先定义呢?因为变量的类型决定了变量占用的存储空间,所以定义变量类型,就是为了给该变量分配适当的存储空间,以便存放数据。比如你是char类型,我就只给你分配1个字节就够了,没必要分配2个字节、3个字节乃至更多的存储空间。 下面的表格描述了在16位编译器环境下,基本数据类型所占用的存储空间,了解这些细节,对以后学习指针和数组时是很有帮助的 需要注意的是: 1.局部变量的使用跟Java稍微有点不一样1> 在Java中,你声明了一个局部变量后,如果没有经过初始化赋值就使用该变量,编译器直接报错 第9行报错了,因为变量a没有初始化 ? 2> 在C语言中,你声明看一个局部变量后,没有经过初始化赋值是可以使用的 1 #include <stdio.h> 2 3 int main() 4 { 5 int b; 6 printf("%d",b); 7 return 0; 8 } 但这是很危险的,不建议这样做。大多数人应该觉得变量b打印出来应该是0,其实不是。因为系统会随意给变量b赋值,得到的是垃圾数据。 上述代码的打印结果是: * 如果是全局的int类型变量,系统会默认赋值为0 ? 2.char的取值范围是:ASCII码字符?或者?-128~127的整数于是,使用char存储大写字母A有2种赋值方式: // 方式1 char c = 'A'; 方式2 65; 上面两种方式是等效的,因为大写字母A的ASCII码值刚好为65。点击查看ASCII码表的所有值。 ? 3.char只能存储一个字符汉字或者字符串需要用字符数组来存储,因为一个汉字占了2个字符,一个字符串是由一个或者多个字符组成的。 因此,下面的写法都是错误的: char c1 = 我'; char c2 = 123char c3 = "; ? 回到顶部二、类型修饰符我们还可以在基本数据类型的前面加一些修饰符,也有人称之为限定符,一样的意思。 有以下4种类型修饰符: @H_403_6@1.用法演示这些修饰符最常是用来修饰int类型(可以省略int) 1 下面两种写法是等价的 2 short int s1 = 1; 3 short s2 = 4 5 6 long int l1 = 2; 7 long l2 = 8 9 可以连续使用2个long 10 long ll = 10; 11 12 13 signed int si1 = 3; 14 signed si2 = 15 16 17 unsigned int us1 = 4; 18 unsigned us2 = 19 20 也可以同时使用2种修饰符 21 signed int ss = 5; 22 unsigned int ul = 5;? 2.short和long1>?short和long可以提供不同长度的整型数,也就是可以改变整型数的取值范围,比如short的取值范围是-32768~32767,long的取值范围就是-2147483648~2147483647 2> 当然,数据的存储长度也会跟着变化。比如,在64位编译器环境下,short占2个字节(16位),int占4个字节(32位),long占8个字节(64位)。世界上的编译器林林总总,不同编译器环境下,取值范围和占用的长度是不一样的,不过幸运的是,ANSI ISO制定了以下规则: * short跟int至少为16位(2字节) * long至少为32位(4字节) * short的长度不能大于int,int的长度不能大于long * char一定为为8位(1字节),毕竟char是我们编程能用的最小数据类型 ? 3.signed和unsigned1> signed代表有符号,包括正数、负数和0;unsigned代表无符号,只包括正数和0。比如,signed的取值范围是-32768~32767,那么unsigned的取值范围是0~65535,当然,不同的编译器有不同的取值范围 2> 其实,signed和unsigned的区别就是它们的最高位是否要当做符号位,并不会像short和long那样改变数据的长度,即所占的字节数, ? 4.signed、unsigned也可以修饰char,long还可以修饰doubleunsigned 10; signed char c2 = -10; double d1 = 12.0; ? 回到顶部三、不同编译器环境下基本数据类型的存储长度红色的代表常用的数据类型 (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |