[Go]GO实现滑动窗口限流算法-单机版
本代码基于原博客java版本的GO实现,原文解释也比较详细,这里也放上原文链接:https://www.cnblogs.com/dijia478/p/13807826.html 具体解释如下,代码在最下面 1.10秒内通过5次,这条线就是队列list,当第一个事件进来,队列大小是0,时间是第1秒: ? ?2.因为size=0,小于5,都没有到限制的次数,完全不用考虑时间窗口,直接把这次事件的时间戳放到0的位置: 3.第2.8秒的时候,第二个事件来了。因为此时size=1,还是小于5,把这次事件的时间戳放到0的位置,原来第1秒来的事件时间戳会往后移动一格: 4.陆续的又来了3个事件,队列大小变成了5,先来的时间戳依次向后移动。此时,第6个事件来了,时间是第8秒: 5.因为size=5,不小于5,此时已经达到限制次数,以后都需要考虑时间窗口了。所以取出位置4的时间(离现在最远的时间),和第6个事件的时间戳做比较: 6.得到的差是7秒,小于时间窗口10秒,说明在10秒内,来的事件个数大于5了,所以本次不允许通过: 7.接下来即便来上100个事件,只要时间差小于等于10秒,都同上,拒绝通过: 8.第11.1秒,第101次事件过来了。因为size=5,不小于5,所以取出位置4的时间(离现在最远的时间),和第101个事件的时间戳做比较: 9.得到的差是10.1秒,大于时间窗口10秒,说明在10秒内,来的事件个数小于等于5了,所以本次允许通过: 10.删除位置4的时间(离现在最远的时间),把这次事件的时间戳放到0的位置,后面的时间戳依次向后移动: 往后再来其他事件,就是重复4-10的步骤,即可实现,在任意滑动时间窗口内,限制通过的次数 其本质思想是转换概念,将原本问题的确定时间大小,进行次数限制。转换成确定次数大小,进行时间限制。 package utils import "time" var LimitQueue map[string][]int64 var ok bool //单机时间滑动窗口限流法 func LimitFreqSingle(queueName string,count uint,1)"> timeWindow int64) bool { currTime := time.Now().Unix() if LimitQueue == nil { LimitQueue = make(map[][]int64) } if _,ok = LimitQueue[queueName]; !ok { LimitQueue[queueName] = make([]int64,0) } 队列未满 if uint(len(LimitQueue[queueName])) < count { LimitQueue[queueName] = append(LimitQueue[queueName],1)"> currTime) return true } 队列满了,取出最早访问的时间 earlyTime := LimitQueue[queueName][0] 说明最早期的时间还在时间窗口内,还没过期,所以不允许通过 if currTime-earlyTime <= timeWindow { false } else { 说明最早期的访问应该过期了,去掉最早期的 LimitQueue[queueName] = LimitQueue[queueName][1:] LimitQueue[queueName] = append(LimitQueue[queueName],1)"> currTime) } } ?使用的案例: func limitIpFreq(c *gin.Context,timeWindow int64,1)"> uint) bool { ip := c.ClientIP() key := "limit:" + ip if !utils.LimitFreqSingle(key,1)">count,1)"> timeWindow) { c.JSON(200,gin.H{ "code": 400,"msg": "error Current IP frequently visited",1)"> }) } ? (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |