Unity C# 反编译
发布时间:2021-05-21 06:58:19 所属栏目:大数据 来源: https://www.jb51.cc
导读:前言 结合前篇:[反编译U3D]Decompile Unity Resources 修正 本篇说说如何查看unity项目(apk) 的源代码,前提是这个apk的代码未经过加密。 写这篇的目地就是看看别的项目大概源码,请大家不要做坏事。 Unity源码文件 Unity的源代码文件 xxx assetsbinData
前言结合前篇:[反编译U3D]Decompile Unity Resources 修正 本篇说说如何查看unity项目(apk) 的源代码,前提是这个apk的代码未经过加密。 写这篇的目地就是看看别的项目大概源码,请大家不要做坏事。 Unity源码文件Unity的源代码文件 xxxassetsbinDataManagedAssembly-CSharp.dll 关于这两个dll的区别,请大家自己科普unity各特殊文件夹及Editor相关的知识 UnityVS生成的VS工程如下,基本上我们的代码都在 xxxx.CSharep这个工程 net reflector既然我们知道了unity的源码都存放在dll中,那么反编译的工作就是把从dll 中提取出源码 反编译dll工具:.net reflector 官网:https://www.red-gate.com/products/dotnet-development/reflector/ 使用方法把Assembly-CSharp.dll 拖动到左侧窗口 (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |