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为Unity项目生成文档(二)

发布时间:2021-05-21 06:58:43 所属栏目:大数据 来源: https://www.jb51.cc
导读:Unity项目生成文档 接着上篇文章:为Unity项目生成文档(一) .Net项目可在VS配置XML 我们可以在VS中通过配置来生成xml文件,但是unity的project,就算同样配置了xml文档文件,但运行生成时不会生成这个xml文件 为Unity项目生成文档的讨论 关于这个的讨论可移

Unity项目生成文档

接着上篇文章:为Unity项目生成文档(一)

.Net项目可在VS配置XML

我们可以在VS中通过配置来生成xml文件,但是unity的project,就算同样配置了xml文档文件,但运行生成时不会生成这个xml文件

为Unity项目生成文档的讨论

关于这个的讨论可移步:

http://forum.unity3d.com/threads/create-documentation-from-source-code.146730/

http://docs.unity3d.com/Manual/BuildPlayerPipeline.html

尝试通过XML为Unity项目生成文档

当然我也经过尝试,为unity的C# 解决方案生成xml文件,

我的生成路径如下:TempUnityVS_binDebug

得最终编译后并没有生成我想要的注释xml文件

进一步的尝试

那我们就得想其它的办法了,在我之前的日志里曾提到另 一个文档生成工具 使用Doxygen生成net帮助文档。

经过我的尝试,它的确是可以生成出我们需要的文档,生成后的文档和NGUI的文档类似

Doxygen生成的文档

(编辑:北几岛)

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