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泛型是什么?
通过上篇的实例? C# 泛型约束 xxx<T> Where T:约束(一),我们对泛型有一定的认识。
所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。
在定义泛型类时,可以对代码能够在实例化类时用于类型参数的类型种类施加限制。如果代码尝试使用某个约束所不允许的类型来实例化类,则会产生编译时错误。这些限制称为约束。约束是使用 where 上下文关键字指定的。
五种类型的约束
下表列出了五种类型的约束:
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约束
说明
T:struct
类型参数必须是值类型。可以指定除 Nullable 以外的任何值类型。
T:class
类型参数必须是引用类型,包括任何类、接口、委托或数组类型。
T:new ()
类型参数必须具有无参数的公共构造函数。当与其他约束一起使用时,new() 约束必须最后指定。
T:<基类名>
类型参数必须是指定的基类或派生自指定的基类。
T:<接口名称>
类型参数必须是指定的接口或实现指定的接口。可以指定多个接口约束。约束接口也可以是泛型的。
T:U
为 T 提供的类型参数必须是为 U 提供的参数或派生自为 U 提供的参数。这称为裸类型约束.

1. 派生约束
1.常见的
public class MyClass5<T> where T :IComparable { }
2.约束放在类的实际派生之后
public class B { }
public class MyClass6<T> : B where T : IComparable { }
3.可以继承一个基类和多个接口,且基类在接口前面
public class B { }
public class MyClass7<T> where T : B,IComparable,ICloneable { }
2. 构造函数约束
1.常见的
public class MyClass8<T> where T :? new() { }
2.约束组合
可以将构造函数约束和派生约束组合起来,前提是构造函数约束出现在约束列表的最后
public class MyClass8<T> where T : IComparable,new() { }
3. 值约束
1.常见的
public class MyClass9<T> where T : struct { }
2. 接口约束同时使用
与接口约束同时使用,在最前面(不能与基类约束,构造函数约束一起使用)
public class MyClass11<T> where T : struct,IComparable { }
4. 引用约束
1.常见的
public class MyClass10<T> where T : class { }
5. 多个泛型参数
public class MyClass12<T,U> where T : IComparable? where U : class { }
6. 继承和泛型
public class B<T>{ }
1.类型实参
1. 在从泛型基类派生时,可以提供类型实参,而不是基类泛型参数
??? public class SubClass11 : B<int>{ }
2.子类泛型作为基类泛型的指定类型
2.如果子类是泛型,而非具体的类型实参,则可以使用子类泛型参数作为泛型基类的指定类型
??? public class SubClass12<R> : B<R>{ }
3.子类重复基类的约束
3.在子类重复基类的约束(在使用子类泛型参数时,必须在子类级别重复在基类级别规定的任何约束)
??? public class B<T> where T : ISomeInterface { }
??? public class SubClass2<T> : B<T> where T : ISomeInterface { }
4.构造函数约束
public class B<T> where T : new()
{
public T SomeMethod()
{
return T();
}
}
class SubClass3<T> : B<T> new() { }
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7. 泛型方法
C#2.0泛型机制支持在"方法声名上包含类型参数",这就是泛型方法)
1.泛型类型/非泛型类型
泛型方法既可以包含在泛型类型中,又可以包含在非泛型类型中
class MyClass5
{
void MyMethod<T>(T t){ }
}
2.泛型方法的声明与调用
(T t)
{
}
}
App5
{
void CallMethod()
{
MyClass5 myclass5 = MyClass5();
myclass5.MyMethod<int>(3);
}
}
3.泛型方法的重载
//第一组重载
void MyMethod1<T>(T t,int i) { }
void MyMethod1<U>(U u,1)">第二组重载
void MyMethod2<T>( i) { }
void MyMethod2(第三组重载,假设有两个泛型参数
void MyMethod3<T>(T t) where T : A { }
T : B { }
第四组重载
class MyClass8<T,U>
{
T MyMothed(T a,U b)
{
return a;
}
T MyMothed(U a,T b)
{
b;
}
int MyMothed(int a,1)"> b)
{
return a + b;
}
}
4.泛型方法的覆写
MyBaseClass1
{
virtual void MyMothed<T>(T t) () { }
}
MySubClass1 : MyBaseClass1
{
不能重复任何约束
override void MyMothed<T>(T t) { }
}
MyBaseClass2
{
(T t){ }
}
MySubClass2 : MyBaseClass2
{
重新定义泛型参数T
(T t){ }
}
8. 虚拟方法
class BaseClass4<T>virtualdefault(T);
}
}
class SubClass4 : BaseClass4<int> 使用实参继承的时候方法要使用实参的类型
{
SomeMethod()
{
return 0;
}
}
class SubClass5<T> : BaseClass4<T> 使用泛型继承时,方法也是泛型
override(T);
}
}
9. 泛型参数强制转换到Object或约束指定的类型
编译器只允许将泛型参数隐式强制转换到 Object 或约束指定的类型
class MyClass<T> T : BaseClass,ISomeInterface
{
SomeMethod(T t)
{
ISomeInterface obj1 = t;
BaseClass obj2 = t;
object obj3 = t;
}
}
变通方法:使用临时的 Object 变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型
class MyClass2<T> SomeMethod(T t)
{
object temp = t;
BaseClass obj = (BaseClass)temp;
}
}
10. 泛型参数强制转换到其他任何接口
编译器允许您将泛型参数显式强制转换到其他任何接口,但不能将其转换到类
class MyClass1<T> (ISomeInterface)t;
BaseClass obj2 = (BaseClass)t; 不能通过编译
}
}
11. 泛型参数强制转换到其他任何类型
使用临时的 Object 变量,将泛型参数强制转换到其他任何类型
(BaseClass)temp;
}
}
12. 使用is和as运算符
class MyClass3<T>if (t is ) { }
is LinkedList<int>string str = t as string;
if (str != null) { }
LinkedList<int> list = t as LinkedList<if (list != ) { }
}
}
参考资料
MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/d5x73970.aspx
部分内容参考:http://www.cnblogs.com/andrew-blog/archive/2012/03/21/ListT_Where.html
(编辑:北几岛)
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