Java 原生网络编程.
一、概念? ? Java 语言从其诞生开始,就和网络紧密联系在一起。在 1995 年的 Sun World 大会上,当时占浏览器市场份额绝对领先的网景公司宣布在浏览器中支持Java,从而引起一系列的公司产品对Java的支持,使得Java很快成为一种流行的语言。 ? ? Java 提供的网络功能的相关类主要有三个,它们分别是URL、Socket、Daragram。 二、URL 和?URLConnection? ?URL类代表一个统一资源定位符号,它是指向互联网资源的指针。?是这三个类中层次级别最高或者说封装最多的类,通过URL可以直接发送或者读取网络上的数据。 public static void uRLTest(){ try { //URL:统一资源定位符(网址) URL url = new URL("http://www.baidu.com"); InputStream inputStream = url.openStream(); InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(inputStream,"UTF-8"); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(inputStreamReader); String line; while ((line = bufferedReader.readLine())!=null){ System.out.println(line); } } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } (IOException e) { e.printStackTrace(); } } ? ? 前面介绍的 URL 类代表的是一个网络资源的位置,而URLConnection 代表的是一个连接,此类的实例可用于读取或者写入对应URL引用的资源。 uRLConnectionTest(){ { URL url = new URL("http://restapi.amap.com/v3/config/district?key=2c95fdacd3f72bdbfec55bd7eac7b5c0"); 1、创建连接对象 URLConnection urlConnection = url.openConnection(); HttpURLConnection httpURLConnection = (HttpURLConnection) urlConnection; 2、设置参数和一般请求属性 应用程序要将参数写入URL连接 httpURLConnection.setDoOutput(true应用程序要向URL连接读取数据 httpURLConnection.setDoInput(不使用缓存 httpURLConnection.setUseCaches(false设置请求参数 httpURLConnection.setRequestProperty("Content-type","application/json"设置请求方法 httpURLConnection.setRequestMethod("POST"3、使用connect方法建立到远程对象的实际链接 httpURLConnection.connect(); 4、远程对象变为输入输出流,根据需求进一步操作 InputStream inputStream = httpURLConnection.getInputStream(); BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader()); BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("E:data.json")); String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != ){ bufferedWriter.write(line); bufferedWriter.newLine(); bufferedWriter.flush(); } } (MalformedURLException e) { e.printStackTrace(); } (IOException e) { e.printStackTrace(); } } 三、基于TCP的Socket编程? ??Socket也称为套接字,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络的请求。.Java 语言中的 Socket 编程常用到 Socket 和 ServerSocket 这两个类。 ? ? ServerSocket 用于服务端,而 Socket 是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个 Socket 实例,操作这个实例完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务端或者客户端而产生不同级别,不管是Socket还是ServerSocket,它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。 ? ? TCP 的 Socket 编程示意图: ? ? 服务端程序: main(String[] args) { { System.out.println("启动服务器......"创建一个新的ServerSocket,用来监听指定端口上的连接请求 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8989); Socket socket = ; while () { { 对accept()方法的调用将被阻塞,直到一个连接创建 该socket用于客户端和服务器之间的通信 流对象都派生于该套接字的流对象 socket = serverSocket.accept(); InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader in = InputStreamReader(inputStream)); PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),); String request,response; while ((request = in.readLine()) != ) { 如果客户端发送了exit,则退出循环 if ("exit".equals(request)) { break; } System.out.println("接收到客户端请求:" + request); 服务端处理方法 response ="客户端:" + socket.getInetAddress().getHostAddress() + " 请求," + processRequest(request); 响应给客户端 out.println(response); } } (Exception e) { System.out.println("Error"); } finally { socket.close(); } } } (IOException e) { e.printStackTrace(); } } ? ? 客户端程序: main(String[] args) { Socket socket = ; { socket = new Socket("192.168.1.22",8989向服务器发送数据 printWriter(字符流)/printStream(字节流) PrintWriter printWriter = 接收服务器的反馈 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); BufferedReader in = InputStreamReader(inputStream)); 模拟交互 BufferedReader bf = InputStreamReader(System.in)); String request,responese; while ((request = bf.readLine()) != ) { printWriter.println(request); responese = in.readLine(); System.out.println(responese); } } (IOException e) { e.printStackTrace(); } { { socket.close(); } (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } 四、基于UDP的Socket编程? ? UDP 是用户数据报协议,它提供的是无连接、不可靠信息传送服务,多用于音频、视频等能够容忍一定的数据包丢失的情况下。Java 主要提供两个类来实现基于 UDP 的 Socket 编程: ? ??DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据报包的套接字,数据报套接字是包投递服务的发送或接收点,每个在数据报套接字上发送或接收的包都是单独编址和路由的。在DatagramSocket上总是启用UDP广播发送。 ? ??DatagramPacket:此类表示数据报包。数据报包用来实现无连接包投递服务,每条报文仅根据该包中的信息从一台机器路由到另一台机器。 ? ? UDP 的 Socket 编程示例图: ? ? 服务端(接收端)程序: main(String[] args) { DatagramSocket server = { server = new DatagramSocket(8088byte[] datas = new byte[1024]; 用一个字节数组接收UDP包,字节数组在传递给构造函数时是空的 DatagramPacket datagramPacket = DatagramPacket(datas,datas.length); server.receive(datagramPacket); System.out.println( String(datas)); } (SocketException e) { e.printStackTrace(); } (IOException e) { e.printStackTrace(); } { server.close(); } } ? ? 客户端(发送端)程序: main(String[] args) { DatagramSocket client = { client = DatagramSocket(); 创建数据报 byte[] buffer = "hello,world".getBytes(); InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.1.22"建立将要传输的UDP包,并指定ip地址和端口号 DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buffer,buffer.length,byName,8088); client.send(datagramPacket); } (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } { client.close(); } } ? (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |