Java提高班(三)并发中的线程同步与锁
乐观锁、悲观锁、公平锁、自旋锁、偏向锁、轻量级锁、重量级锁、锁膨胀...难理解?不存的!来,话不多说,带你飙车。 上一篇介绍了线程池的使用,在享受线程池带给我们的性能优势之外,似乎也带来了另一个问题:线程安全的问题。 那什么是线程的安全问题呢? 一、线程安全问题的产生线程安全问题:指的是在多线程编程中,同时操作同一个可变的资源之后,造成的实际结果与预期结果不一致的问题。
如果上面的内容您还没有理解,没关系,我们来看下面非安全线程的模拟代码:
我电脑运行的结果: 可以看到,仅仅是两个线程的低度并发,就非常容易碰到 former 和 latter 不相等的情况。这是因为,在两次取值的过程中,其他线程可能已经修改了number. 二、线程安全的解决方案线程安全的解决方案分为以下几个维度(参考《码出高效:Java开发手册》):
解决线程安全核心思想是:“要么只读,要么加锁”,解决线程安全的关键在于合理的使用Java提供的线程安全包java.util.concurrent简称JUC。 三、线程同步与锁Java 5 以前,synchronized是仅有的同步手段,Java 5的时候增加了ReentrantLock(再入锁)它的语义和synchronized基本相同,比synchronized更加灵活,可以做到更多的细节控制,比如锁的公平性/非公平性指定。 3.1 synchronizedsynchronized 是 Java 内置的同步机制,它提供了互斥的语义和可见性,当一个线程已经获取当前锁时,其他试图获取的线程只能等待或者阻塞在那里。 3.1.1 synchronized 使用synchronized 可以用来修饰方法和代码块。 3.1.1.1 修饰代码块
3.1.1.2 修饰方法
3.1.2 synchronized 底层实现原理synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,Monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,Monitor的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在Java 6的时候,JVM 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的 Monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。 3.1.2.1 偏向锁/轻量级锁/重量级锁偏向锁是为了解决在没有多线程的访问下,尽量减少锁带来的性能开销。 轻量级锁是指当锁是偏向锁的时候,被另一个线程所访问,偏向锁就会升级为轻量级锁,其他线程会通过自旋的形式尝试获取锁,不会阻塞,提高性能。 重量级锁是指当锁为轻量级锁的时候,另一个线程虽然是自旋,但自旋不会一直持续下去,当自旋一定次数的时候,还没有获取到锁,就会进入阻塞,该锁膨胀为重量级锁。重量级锁会让其他申请的线程进入阻塞,性能降低。 3.1.2.2 锁膨胀(升级)原理Java 6 之后优化了 synchronized 实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,减低了锁带来的性能消耗,也就是我们常说的锁膨胀或者叫锁升级,那么它是怎么实现锁升级的呢? 锁膨胀(升级)原理: 在锁对象的对象头里面有一个ThreadId字段,在第一次访问的时候ThreadId为空,JVM让其持有偏向锁,并将ThreadId设置为其线程id,再次进入的时候会先判断ThreadId是否尤其线程id一致,如果一致则可以直接使用,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,不会堵塞,执行一定次数之后就会升级为重量级锁,进入堵塞,整个过程就是锁膨胀(升级)的过程。 3.1.2.3 自旋锁自旋锁是指尝试获取锁的线程不会立即阻塞,而是采用循环的方式去尝试获取锁,这样的好处是减少线程上下文切换的消耗,缺点是循环会消耗cpu。 3.1.2.4 乐观锁/悲观锁悲观锁和乐观锁并不是某个具体的“锁”而是一种是并发编程的基本概念。 悲观锁认为对于同一个数据的并发操作,一定是会发生修改的,哪怕没有修改,也会认为修改。因此对于同一个数据的并发操作,悲观锁采取加锁的形式。悲观的认为,不加锁的并发操作一定会出问题。 乐观锁则与 Java 并发包中的 AtomicFieldUpdater 类似,也是利用 CAS 机制,并不会对数据加锁,而是通过对比数据的时间戳或者版本号,来实现乐观锁需要的版本判断。 3.1.2.5 公平锁/非公平锁公平锁是指多个线程按照申请锁的顺序来获取锁。 非公平锁是指多个线程获取锁的顺序并不是按照申请锁的顺序,有可能后申请的线程比先申请的线程优先获取锁。 如果使用 synchronized 使用的是非公平锁,是不可设置的,这也是主流操作系统线程调度的选择。通用场景中,公平性未必有想象中的那么重要,Java 默认的调度策略很少会导致 “饥饿”发生。非公平锁的吞吐量大于公平锁。 非公平锁吞吐量大于公平锁的原因: 比如A占用锁的时候,B请求获取锁,发现被A占用之后,堵塞等待被唤醒,这个时候C同时来获取A占用的锁,如果是公平锁C后来者发现不可用之后一定排在B之后等待被唤醒,而非公平锁则可以让C先用,在B被唤醒之前C已经使用完成,从而节省了C等待和唤醒之间的性能消耗,这就是非公平锁比公平锁吞吐量大的原因。 3.2 ReentrantLockReentrantLock只能修饰代码块,使用ReentrantLock必须手动unlock释放锁,不然锁永远会被占用。 3.2.1 ReentrantLock 使用
3.2.2 ReentrantLock 优势
3.2.3 ReentrantLock 注意事项
3.3 synchronized和ReentrantLock区别从性能角度,synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大。但是在 Java 6 中对其进行了非常多的改进,在高竞争情况下,ReentrantLock 仍然有一定优势。在大多数情况下,无需太纠结于性能,还是考虑代码书写结构的便利性、可维护性等。 主要区别如下:
参考资料 《码出高效:Java开发手册》 Java核心技术36讲:http://t.cn/EwUJvWA Java中的锁分类:https://www.cnblogs.com/qifengshi/p/6831055.html 课程推荐: (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |