@H_502_3@@H_502_3@
@H_502_3@
文章目录
- 1. 字符和字符串
- 2. 结构体
- 3. 共用体
- 4. 结构体和共用体的占地面积(在内存中大小)
- 5. 枚举
- 6. 静态数组和动态数组(需要创建指针)
@H_502_3@
1. 字符和字符串
第一种创建字符串的方法:@H_502_3@
int main()
{
char ch_1[] = { 'f','d','o','g' };
char ch_2[] = { 'f','g',' ' };
cout << ch_1 << endl;
cout << ch_2 << endl;
}
 @H_502_3@ ch_1和ch_2都是char字符数组,但是ch_2拥有字符串特有的 ,所以ch_2也被称为字符串,而ch_1由于没有 ,所以不能成为字符串。 想要使用cout输出两个字符数组,第二个被正常输出,第一个正常输出后出现了乱码,处理字符串的函数,像cout输出字符串,它们都会把字符串里面的字符一个一个的进行处理,如果遇到空字符,则停止处理,由于第一种写法没有写入 ,所以cout会一直处理,直到在内存中遇到空字符,好在内存中存在很多的空字符,所以才会出现上述情况。@H_502_3@
好了,上面这种了解了解就好,要是一个字符一个字符输入,不得累死!我们看更高级一点的:@H_502_3@
char ch[]="Fodg";
使用引号括起来的一串字符,会自动添加 并隐藏,并成为字符串,并且,C++会将从键盘得到的一串字符自动添加 成为字符串。@H_502_3@
字符串常量(使用双引号)不能与字符常量(使用单引号)互换,看下面:@H_502_3@
char c = "a";
char * c = "a";
 @H_502_3@ 下面才是重头戏,C++是面向对象的一门编程语言,那怎么能没有类,既然有类,怎么能没有String,学习过面向对象的人应该都知道string的方便。@H_502_3@
#include<string>
string str_1 = "花狗";
cout << str_1<<endl;
cin >> str_1;
cout << str_1[0];
cout << str_1[1] << endl;
运行结果:
 @H_502_3@ 各位记得要输出str_1[0]和str_1[1],还记不记得中文是用连个字节存储的,只输出一个是无法显示完整汉字的,这里要千万注意。 C++新增的string方便远远不及于此,往下看。@H_502_3@
string字符串的拼接:@H_502_3@
string str_1 = "花狗";
string str_2 = "Fdog";
string str_3 = str_1+str_2;
运行结果:
 @H_502_3@ 这种技术叫做运算符重载,C++将+进行重载,后面我们会学习到。@H_502_3@
string字符串的附加:@H_502_3@
string str_1 = "花狗";
string str_2 = "Fdog";
str_2 += str_1;
cout<<str_2;
运行结果:
 @H_502_3@ 篇幅有限,有关字符串的深入,将另外说明。@H_502_3@
2. 结构体
声明结构体使用struct关键字,创建形式如下:@H_502_3@
struct student
{
};
创建结构体有什么用呢?举一个不太恰当的例子:@H_502_3@
C++是面向对象的一门语言,比如人就是一个对象,人这个对象有属性,比如姓名,性别,年龄,这些单个的属性我们都可以使用特点的基础类型去定义,例如姓名,可以用char name[10],年龄可以使用int类型去定义,这都是没有问题的。但是如果有500个人需要存储他们的属性,难道我们要创建500个char 500个int?假如他们的的属性不止三项这样,分开存储确实可以,但是人们希望有一种数据类型,可以存储每个人的所有属性,进行统一管理,互不相干,于是struct就诞生了,@H_502_3@
struct student
{
char name[10];
char sex[10];
int age;
};
int main()
{
struct student s1;
s1.age = 21;
char name[10] = "花狗";
char name1[10];
struct student s2 = { "花狗","男",21 };
student s3{ "大头",21 };
student s4 = {
"小头",
"女",
21
};
}
上述使用的是静态数组,我们并不能保证name[10]是否能存储下其他名字,如果定义为name[100]倒是可以存储名字,不必担心溢出,但是也浪费内存空间,更为高级的一种方法是动态数组, name需要多少内存由用户输入的内容大小决定并自行申请内存。后面会讲。@H_502_3@
结构体更为高级的用法是:@H_502_3@
typedef struct student
{
char name[10];
char sex[10];
int age;
}student_1,*student_1;
在C语言中,想要使用结构体变量,必须使用struct,如果不想使用struct,则可以使用typedef关键字为struct stdent 起一个别名,也就是student_1。 虽然C++中不需要起别名也可以省略,但应该知道typedef这个关键字,至于*student_1,是定义了一个结构体指针,关于指针,这里不再多说,只需知道有这种写法。@H_502_3@
3. 共用体
共用体和结构体的声明或者说定义方式是一样的,只是关键字不一样:@H_502_3@
union world
{
short short_val;
int int_val;
long long_val;
};
world b;
b.int_val = 12;
b.long_val = 21L;
b.short_val = 33;
cout << b.int_val;
4. 结构体和共用体的占地面积(在内存中大小)
写完结构体和共用体,来看看它们所占的内存为多少: 结构体:@H_502_3@
struct student
{
char name[10];
char sex[10];
int age;
};
共用体:@H_502_3@
union world
{
short short_val;
int int_val;
long long llong_val;
};
cout << sizeof(student) << endl;
cout << sizeof(world) << endl;
运行结果:
 @H_502_3@ 结构体10+10+4为24,这个没有任何疑问,而共用体只有8,这也是其名字的来源,共用,就是共用一块内存,但其要保证其内存为其中数据类型的最大值,也就是long long类型的大小。@H_502_3@
复合类型:由基本类型为基础,创建的像结构体,共用体便是复合类型,复合类型也是一种数据结构,它还可以和其他的复合类型所构造,
只不过这类类型需要用户根据自身需求定义罢了。 @H_502_3@
5. 枚举
C++的enum工具提供了另一种创建符号常量的方法,这种方法可以替代const,而且还允许定义新类型。 语法如下:@H_502_3@
enum color {red,yellow,blue};
color a;
a = red;
a = 3;
int b = red+1;
枚举的取值范围: 首先找到枚举最大值和最小值,找到大于值最小值的2的幂,将它减去1,得到的便是取值范围的上线,例如某枚举最大值为101,在2的幂比这个数大的是128,减1为127,这个127就是这个枚举的上限,如果枚举的最小值不小于0,那么0就是枚举的下限,如果最小值小于0,则采用上述方法,例如最小值为-6,比它小的2的幂为8,8-1为7,但要加上负号为-7,这便是下限。@H_502_3@
6. 静态数组和动态数组(需要创建指针)
int main()
{
int num[100];
int * num = new int[10];
}
下面用一个例子说明使用动态数组的好处:@H_502_3@
int main()
{
int num = -1;
int * number = NULL;
while (num)
{
cout << "请输入同学的年龄:" << endl;
cin >> num;
if (num > 0)
{
number = new int[0];
}
else
{
return 0;
}
}
delete number;
}
 @H_502_3@ 当使用动态数组时不用考虑数量问题,这就是使用动态数组的好处。由于篇幅有限,有关动态数组的高级应用以及期间需要主要的问题,我们另起一篇详谈。@H_502_3@
(编辑:北几岛)
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