go 中的WaitGroup
wait_groupsync.WaitGroup 类型是并发安全的,也是开箱就能用的。 该类型有三个指针方法,即:Add,Done和Wait. sync.WaitGroup是一个结构体类型。其中一个代表计数的字节数组类型的字段,该 字段用4字节表示给定计数,另4字节表示等待计数。当一个sync.WaitGroup类型的变 量被声明之后,其中的这两个计数都会是0。可以通过add方法增大或减少其中给定计数, 例如: @H_301_6@wg.Add(3)
或
@H_301_6@
wg.Add(-1)
我们知道add和done方法可以变更计数器的值,但是变更之后具体有什么 作用呢? 当调用sync.WaitGroup类型值的Wait方法时,它会去检查给定计数。如果 该计数为0,那么该方法会立即返回,且不会对程序产生任何影响。但是, 如果这个计数器大于0,该方法调用所在的那个goroutine就会阻塞,同时 等待计数器会加1。直到在该值的add或done方法被调用时给定计数变回0. 该值才会去唤醒因此等待而阻塞的所有goroutine,同时清零等待计数。 现在我们有一个案例: 假设程序启用了4个goroutine,分别是g1,g2,g3,g4。其中g2,g4是由代码g1 启用的,g1启用之后并且要等待这些特殊任务的完成。 使用通道来进行阻塞 @H_301_6@sign := make(chan int,3) go func() { sign <- 2 fmt.Println() }() go func() { sign <- ) }() go func() { sign <- 4) }() for i := 0; i < 3; i++ { fmt.Println("执行",<-sign) }
使用waitGroup @H_301_6@var wg sync.WaitGroup wg.Add() go func() { wg.Done() fmt.Println() }() go func() { wg.Done() fmt.Println() }() wg.Wait() fmt.Println(1 2 3 4 end") ?? 参考:go并发编程实战 ? (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |