[javaSE] GUI(Action事件)
对自己定义的类规范化一下,事件和图形化组件分离出来 定义一个类FrameDemo 定义成员属性Frame frame 定义成员属性Botton ? 定义构造方法FrameDemo() 定义初始化方法init() 初始化方法中,new出来Frame(),参数:String的窗体名称 调用Frame对象的setBounds()方法,参数:x,y,width,height 调用Frame对象的setLayout()方法,参数:FlowLayout对象 获取Button对象,new出来,构造参数:String的按钮文本 调用Frame对象的add()方法,参数:Button对象 调用Frame对象的setVisible()方法,参数:Boolean的true ? 定义事件方法myEvent() 调用Frame对象的addWindowListener()方法,参数:WindowListener对象,WindowListener是个接口,里面有七个方法要实现,找实现子类WindowAdapter,匿名内部类重写windowClosing()方法,传递进来参数:WindowEvent对象 调用Button对象的addActionListener()方法,参数:ActionListener对象,这个类是个接口,因此采用匿名内部类实现这个接口,实现方法actionPerformed()方法,传递进来参数:ActionEvent对象 import java.awt.Button; java.awt.FlowLayout; java.awt.Frame; java.awt.event.ActionEvent; java.awt.event.ActionListener; public class FrameDemo { private Frame frame; Button button; public FrameDemo() { init(); } /** * 初始化 */ void init(){ frame=new Frame("测试窗体"); frame.setBounds(300,200,200); frame.setLayout(new FlowLayout()); button=new Button("退出"); frame.add(button); frame.setVisible(true); addEventAction(); } * 添加事件 addEventAction(){ //按钮退出 button.addActionListener( ActionListener() { @Override actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); } * @param args static main(String[] args) { FrameDemo(); } } ? (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |