Unity Mono
Unity的mscrolib.dll和.Net的mscrolib.dll好奇于Unity的mscrolib.dll和.Net Framework提供的mscrolib是否一致。 .Net的mscrolib.dll多语言标准通用对象运行时库(Microsoft Standard Common Object Runtime Library)就是指mscrolib.dll, Unity的mscrolib.dll在Unity的安装目录下:X:xxxUnity_4.5.0EditorDataMonolibmono2.0 下也有mscrolib.dll, Unity的流程在 CSDN上看到一篇文章: 对于Unity3D来说,用到了mono框架,也就是每个脚本需要继承MonoBehavior的那个Mono。 可能的真正流程是, Class Program { ??? foreach (monobehavior; monobehavior < ; monobehavior++) ??????? pMono->startFrame(); ??? foreach() ??????? pMono->Update(); } mono构造一个最小的.net运行环境本文的目的是使用mono构造一个最小的.net运行环境。 构造一个最小.net环境的好处何在? 第一,可以在没有.net运行库的机器上发布.net程序。 第二,研究最小.net环境,可以将.net用于一些嵌入式操作系统。提高开发效率。 尝试的过程,就不描述了。直接发布结果。 1.最基本的文件依赖 binmono.exe binmono-20.dll libmono2.0mscorlib.dll 这三个文件是最基本的。只要有这三个文件,就可以运行控制台下的helloWorld。 可以访问基本的IO。 参考:用Mono构造最精简的.net运行环境 (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |