Doxygen Tool For Unity
一、准备阶段在之前的一系列文章中,我尝试了不同方法为Unity的C#生成脚本手册(帮助文档)
二、Doxygen Tool官方网站:http://www.jacobpennock.com/Blog/?p=629 Unity论坛:http://forum.unity3d.com/threads/free-plugin-for-automatic-documentation-of-your-project-through-doxygen.128355/ 三、操作步骤1、下载好doxygen tool的 unity package 地址: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13962 或 http://jacobpennock.com/unityplugins/DoxygenForUnity.zip 2、把Asset Package导入Unity后,找到此配置文件BaseDoxyfile.txt 配置文件修改3、用记事本或其它编辑器打开它,修改以下内容或使用之前介绍的方法配置Doxygen HAVE_DOT = YES SOURCE_BROWSER = YES DOT_PATH =“C:Program Files (x86)Graphviz2.38bin” CALL_GRAPH = YES EXTRACT_PRIVATE = YES 下面是我标注了需要修改的地方
4、回到Unity,点击 Window/Documentation with Doxygen 5、会弹出一个Documentation的窗口,红色信息提示你需要配置doxygen 配置项目信息6、根据自己的项目情况,配置信息;配置完成后,切换到Generate Document选项卡,点击Run Doxygen 7、弹出Doxygen的窗口,切换到Run选项卡,运行Doxygen生成文档 如果有不明白的同学,请查看我写的关于Doxygen使用的文章:使用Doxygen生成C#帮助文档 (编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |