如何在 C# 中使用 const,readonly,static
平时在开发时经常会用到 const,readonly,static 关键字,可以肯定这些关键词是完全不同的概念,但有时候他们在用法上很相似以至于在场景中不知道选择哪一个,这篇文章我们就来讨论 C# 中的 const,static 和 readonly 关键词,放在一起比较一下看看如何选择。 理解 constconst 常用来定义一个常量,什么意思呢?就是这个常量在你程序的生命周期内都不会被改变,因此,必须在声明常量时为其赋值,从技术角度上来说:这个常量值又被称为 下面的代码片段展示了如何使用 const 去定义这个
一定要记住,常量必须在定义的时候给它赋值,同时也要记住不可以用 const 定义 object 类型,因为它只支持 C# 的基元类型,比如:ints,floats,chars,booleans 和 strings,接下来通过一个例子来了解以下为啥不能用 object,考虑下面的 Author 类。
如果用 const 将 Author 定义为常量的话,编译器肯定是不同意的,如下图: 理解 readonly只读关键词 readonly 常用于将一个变量或者一个对象设置为只读,意味着这个变量或者对象只能在
上面的代码会编译报错,错误信息如下: 理解 staticstatic 关键词可用于 变量,方法,对象。不过值得注意的是: 类中的 static 成员只归属于类,而不是类实例,换句话说,可以直接使用类名来访问静态属性或者静态方法,而不是通过类实例访问,接下来考虑一下 Utility 类。
你不可以通过 类实例 去调用,否则编译器是不会放行的,如下图: 正确的做法如下:
同样的规则也适用于 类中的属性和字段,要想引用类中的静态成员,参考如下语法:
或者
构造函数也可以是静态的,它通常用于初始化类中的静态成员,但要注意静态构造函数中不接受任何参数。 总结使用 const,static 的一些经验法则如下:
如果
如果你不确定这个
如果你希望类成员是属于类型而不是类型的实例,请用 static。 更多精彩,欢迎订阅(编辑:北几岛) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |